Brunor et le prince endormi / 3 à 8 ans / PS à CE2

Une aventure médiévale pleine de mystère
Le jour de son mariage, un étrange sort plonge le prince dans un profond sommeil… pour cent longues années !
Pour tenter de le réveiller, Brunor devra parcourir le royaume et partir à la rencontre des habitants du Moyen Âge afin de réunir les ingrédients nécessaires à la préparation d’un remède magique.
Du château au village, cette quête entraîne les enfants dans un univers médiéval rempli de découvertes, de musique et de personnages étonnants.
Parviendront-ils à sauver le prince endormi ?
Objectifs pédagogiques :
Découvrir les lieux de vie au Moyen Âge
Le château et ses habitants : le prince, la princesse, le page, le moine
Le village médiéval et ses artisans : forgeron, potier, meunier
Explorer les arts et les traditions médiévales
La musique médiévale et les instruments anciens
Les enluminures et la calligraphie
Les blasons et la peinture médiévale
Les armures et les costumes du Moyen Âge
Le livre du conte

Le CCD des chansons

Le dossier d’exploitation

Le poster








































